サラマンダ・・・・グラディウスの大ヒット後の、その血筋を受け継いだと思われる作品。 グラフィックがパワーアップし、各ステージにボスを設け、自機パワーアップシステムを変えた。 しかもステージ終了後は縦横とスクロールが変化する。 これによりグラディウスぽいが、全然違うゲームといってもいいだろう。 やはり当時ゲーセンでレビューしたときは、大人気で順番待ちが多かった。 個人的にもグラディウスよりもパワーアップしやすいこちらの方が、お気に入りである。

1ステージボス 2ステージボス
3ステージボス 4ステージボス
5ステージボス 6ステージボス

エンディング

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