
サラマンダ・・・・グラディウスの大ヒット後の、その血筋を受け継いだと思われる作品。 グラフィックがパワーアップし、各ステージにボスを設け、自機パワーアップシステムを変えた。 しかもステージ終了後は縦横とスクロールが変化する。 これによりグラディウスぽいが、全然違うゲームといってもいいだろう。 やはり当時ゲーセンでレビューしたときは、大人気で順番待ちが多かった。 個人的にもグラディウスよりもパワーアップしやすいこちらの方が、お気に入りである。
| 1ステージボス | ![]() |
2ステージボス | ![]() |
| 3ステージボス | ![]() |
4ステージボス | ![]() |
| 5ステージボス | ![]() |
6ステージボス | ![]() |
エンディング
